Ульяна
СемёноваКреативный продюсермультимедийныхи иммерсивных проектов

Помогаю креативным и техническим командам реализовывать иммерсивные и phygital-идеи для событий, брендов, пространств и шоу.
Направления
Интерактивные инсталляции
Интерактивные механики, сенсоры, экраны и пользовательский опыт в пространстве.
Virtual Production
Real-time графика, виртуальные сцены, AR-слой и экранные пайплайны для шоу, трансляций и съёмок.
AR / WebAR
Дополненная реальность для брендов, событий и пространств.
VR / MR
Иммерсивные сценарии для презентаций, обучения и пространственного опыта.
Аватары
Виртуальные персонажи, цифровые копии, mocap и live-анимация для шоу и контента.
Контент в реальном времени
Генеративный контент, который меняется по звуку, данным и действиям участников для выставок, бренд-зон и постоянных экспозиций.
Консалтинг
Решения для тендеров, аудит идей, технологических решений и производственных рисков до старта проекта.
Обучение
Лекции, воркшопы и прикладные разборы для команд, агентств и образовательных программ.
Проекты
Смотреть все проекты«Шоу Аватар», НТВ, 4 сезона
Полный цикл виртуального продакшна реалтайм-шоу с цифровыми персонажами на федеральном ТВ.
ВайТ Медиа

Игровой симулятор для «Вертолётов России»
Игровая инсталляция с физическим контроллером, платформой и сценарием миссий.
Вертолёты России

VR-инсталляция «Рисунки». Международная выставка-форум «Россия», ВДНХ
Иммерсивная VR-инсталляция, превращающая детские рисунки в интерактивные 3D-миры с управлением жестами рук.
Gefest Capital Group

WebAR для фестиваля «Таврида.Арт»
Браузерное WebAR без установки, превращающее уличную скульптуру в интерактивный портал на фестиваль.
Арт-кластер «Таврида»

Церемонии II Европейских игр 2019 в Минске. AR для трансляции
11 AR-сцен, встроенных в драматургию стадионного шоу на аудиторию свыше 500 млн телезрителей.
Дирекция II Европейских игр 2019

Локация «Перекрёсток миров». «Игры будущего 2024», Казань
Виртуальный город на Unreal Engine для реалтайм-пролётов в трансляциях первого в мире фиджитал-турнира.
Electronic Mushroom
О себе

Я работаю в индустрии ивента и развлечений больше 15 лет. За это время успела побывать выпускающим администратором в Кремлевском дворце, логистом парада на Военных играх, директором горного лагеря, вторым режиссером Европейских олимпийских игр, техническим продюсером на трёх крупных фестивалях, креативным продюсером виртуального продакшена четырёх сезонов телевизионного шоу и еще очень много кем. В общем, карьерный трек довольно насыщенный.
Я спокойно и уверенно берусь за разную работу: стратегическую, организационную, техническую, рутинную. Мне нравится работать с сильными командами и людьми, у которых есть чему поучиться, поэтому я всегда зову их в свои проекты.
В последние годы мой фокус – XR, фиджитал и интерактивные инсталляции. Я люблю сложные проекты, меня драйвит вызов: «Такого еще никто не делал, а разобраться нужно вчера».
Параллельно я преподаю в ВШЭ. Студенты помогают мне учиться объяснять сложные вещи человеческим языком. Моя большая мечта – однажды поучаствовать в создании действительно крутого иммерсивного парка развлечений.
Моя ценность в том, что я из «старой школы» продюсирования событий и шоу, где есть клиент, сроки, площадка, команда, монтаж, репетиции, безопасность, нервный дедлайн и внезапное «а можно завтра».
И поверх всего этого я понимаю новые технологии: AR, VR, MR, AI, motion capture, tracking, virtual production и multimedia.
Чем я помогаю
Скачать описание услугАудит идеи или брифа
Проверяю вашу идею на прочность. Вы получаете ясный разбор рисков и понимание, как превратить задумку в рабочее решение.
Написание концепций
Собираю идею в понятную проектную структуру. Вы получаете основу, с которой можно идти в разработку, презентацию или обсуждение с клиентом.
Решение под тендер
Помогаю придумать и упаковать технологическую идею под тендер. Вы получаете реалистичное решение и рамку бюджета, которые можно защищать.
Внешнее продюсирование
Беру на себя продюсерскую реализацию проекта. Вы получаете управляемый процесс и прозрачную коммуникацию вместо хаоса между клиентом, креативом и производством.
Выбор подрядчиков и пайплайна
Помогаю подобрать специалистов, которые подходят проекту по скилам, масштабу и способу работы. Разрабатываю эффективный пайплайн работы с учетом возможных рисков и сроков.
Лекция / воркшоп
Объясняю, как технологии реально работают в проектах. Вы получаете прикладной разбор без лишней теории и модных слов.
Воркшоп
Иммерсивные технологии
в ивентах и бренд-коммуникациях
Воркшоп
Иммерсивные технологии
в ивентах и бренд-коммуникациях
Собрать идею в проект?
Если вам нужно понять, как применить иммерсивные технологии в коммуникации, событии или пространстве без технического хаоса и бессмысленных затрат
Напишите мне